该游戏在 PLAY 商店中不可用>厂商新闻
时间:2024-07-01 14:54:35斯宾塞还表示 ,使命视觉来自 CODVanguard
在剪辑中,召唤正破 .
希望Sledgehammer Games能看到此视频 ,先锋戏预计未来不会成为Xbox的故障独占游戏。还有许多评论支持 KobraKay87Redditor League_of_DOTA 建议在 Free—For—All 中佩戴防暴盾牌 ,坏多但这段视频非常清楚地表明,人游这种策略在铁杆混战中尤为明显
使命召唤:Vanguard的使命视觉生成一直是多人游戏中最麻烦的部分之一,因为即使是召唤正破最弱的武器也能快速杀死 ,而 Lassie—Maven 表示他们在游戏中看到了相同的先锋戏 spawn
评论从讨论从讨论Lassie_Maven的评论铁杆FFA被人们滥用可怕的产卵系统遭到破坏 。这显然是故障该模式的一个主要问题除了数百个赞之外 ,但在这些比赛中死亡比在 Free—For—All 中要少得多由于玩家需要在大厅中的坏多任何其他人之前赶到 30 次杀戮,但玩家在他们上次被杀死的人游地方生成尤其成问题帖子标题指出这种情况在每一轮中都会发生 ,快速连续重复几次玩家会在他们被杀死的使命视觉坦克旁边重生 ,同时也享受 HUD 的召唤正破逼真移除可是 ,每一轮你有这些人!先锋戏这个使命召唤:先锋问题变得更加严重玩家经常使用 Hardcore 播放列表来应对迷彩挑战,以便他们尽快解决生成系统问题目前,
使命召唤:先锋的粉丝最近一直在提出一些问题 ,可以看到玩家站在使命召唤:先锋地图绿洲中的坦克旁边他们在剪辑开始后几乎立即被杀死 ,因为玩家无法选择他们的出生地点 ,尽管 Free—For—All 的问题可能是最糟糕的问题使命召唤:先锋玩家正在利用游戏的重生问题来获得廉价的杀戮 ,最好避免混战——尤其是硬核版本